Android(GooglePlay)の売上ランキング(セルラン)
セルラン売上推計をサイト(game-i)で掲載していますが
「Googleではもっと売れているのに!!」
というタイトルをしばしば見かけるような気がします。
iOSのみでランキング推測をしていますが、大体のゲームはiOS/Androidがトントンだったりするんですよね。
ゲーム関連株の大筋の指標としては問題ないのではないのですが、せっかくなのでGooglePlayの売上ランキングを取得するようにしてみました。
GoogleはAppleと違ってランキング取得用のAPIが無いようでしたので、ランキングのページを取得してランキングを抽出しています。
売上トップの Android アプリ - Google Play の Android アプリ
iOSアプリとの対応紐付けは手作業で対応表を作って調整。iOSとAndroidで微妙にアプリ名違うのとか見落としかねない笑
デイリーでデータを記録していきますので、そのうち補正値などに使えるかもと思いつつ、稼動開始。
主にスマホのゲームアプリの月商を予測するシステムについて。
AppStoreのセールスランキング(セルラン)は一定時間毎の売上によってランキングが変動します。
作成したシステムではデイリーのランキングを記録し、売上予測値に照らし合わせて月間で積算しています。
AppStore月間アプリセールス予測 - ゲーム関連株情報『Game-i』
データとしては下記ページのような期間売上から1ヶ月の売上想定として、それを30で割ったものをデイリーの予測値としています。
課金売上トップは『モンスト』、勢いを増す『FGO』――『ファミ通モバイルゲーム白書2018』12月12日発売
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)
およそ9ヶ月間のデータなので
・1位モンスト
1041÷9=115.6億
といった感じが平均月商となります。
ちなみにmixiはFY2018 Q4で月商180億以上を予測しています。
⇒FY2018 Q3 決算説明資料
1位を取り続けられれば可能な数字なのかもしれませんが、システムの上限値は150億として設定しています。他の順位も同様に過去データから重みを設定して算出しています。
たまにAppStoreのランキングが詰まったり、実際の売上がもっと高かったりする事があると思いますが、定量的な売上予測としてはこれで十分かと思っております。