コロプラ<3668>「最果てのバベル」のセルラン自社買い不正を分析する
スマホアプリ界隈に衝撃のニュースが流れました。
コロプラほどの企業にもなると開発費用はもとより広告費用も莫大です。
その上でリリース初動でこけると再起不能になりますから開発担当者のプレッシャーたるや相当なものでしょう。
いやぁでも・・・やっちまったな!!
せっかくなので初動からの売上予測を貼ります。
6月13日に850万円の課金を行ったという事ですがこの日の売上は1500万円。
当日はiOSは50位であるもののGooglePlayの売上は暫く圏外なんですよね。(Android版は大きな売上が上がっていない可能性がある。)
売上予測は「iOS+Android」の想定ですので実質半額=750万円
ということは・・・初日の売上はコロプラの自社買いブーストしかない可能性がありますね???
神の怒りに触れて崩壊とはバベルらしい顛末。
ゲームの詳細データはこちら
Fate/Grand Orderガチャ別売上シミュレーション
『Game-i』のセルランをベースにした売上予測の数字を用いて、期間中に開催されていたガチャ別の売上予測を算出してみました。
ゲーム運営されている企業の担当者さんは興味深いのではないでしょうか。
日別の売上予測数値を用いて、同時に複数ガチャが開催されている場合は等分して計算しています。
game-i.daa.jp
2018年1月分から最新まで一通りのガチャを集計し順位をつけています。関連キャラなどもあわせて掲載。
ちなみに一位のガチャは推定60億超え・・・凄まじいですね